Ngành công nghiệp âm nhạc hiện đại được xây dựng dựa trên việc làm chủ và xử lý kỹ thuật số, và sự gia tăng của phần mềm âm thanh linh hoạt và mạnh mẽ đã giúp nhiều nhạc sĩ indie, sở thích và tại nhà nâng quy trình sản xuất âm thanh của họ lên một tầm cao mới.
Xây dựng một máy trạm cao cấp sẽ không khiến bạn trở thành một nhạc sĩ giỏi hơn, nhưng nó có thể giúp bạn tạo ra một môi trường sản xuất để tài năng của bạn tỏa sáng.
Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ khám phá các cách khác nhau mà bản dựng PC của bạn có thể ảnh hưởng đến hệ thống âm thanh của bạn và giúp bạn xây dựng PC tốt nhất để sản xuất âm thanh kỹ thuật số. Chúng ta hãy đi đến đó.
Hướng dẫn này dành cho ai
Đây không phải là hướng dẫn mua thiết bị âm thanh hoặc thiết lập phòng thu âm từ đầu; đó là hướng dẫn xây dựng cho một máy trạm âm thanh sẽ phù hợp với thiết lập phòng thu đã có sẵn.
Điều đó có nghĩa là chúng tôi sẽ không tìm hiểu kỹ về việc bạn nên mua micrô nào hoặc DAC tốt nhất là gì, nhưng chúng tôi sẽ nói về một số hậu cần của việc xây dựng một chiếc PC phù hợp với không gian vật lý mà bạn đang thực hiện công việc âm thanh của mình.
Tương tự, mặc dù chúng tôi luôn cố gắng cung cấp các đề xuất phần cứng phù hợp với nhiều ngân sách khác nhau, nhưng chúng tôi có xu hướng tập trung vào các thiết lập chuyên nghiệp và bán chuyên nghiệp.
Một số mối quan tâm về phần cứng mà chúng tôi sẽ đề cập trong hướng dẫn này sẽ không áp dụng cho những người có sở thích, vì các kiểu sử dụng của họ có xu hướng tổng quát hơn. Nếu đó là bạn, hãy xem hướng dẫn bắt đầu của chúng tôi.
Một số điều cụ thể Hướng dẫn này không đề cập
Hướng dẫn này dành riêng cho phần cứng máy tính; nó không bao gồm toàn bộ quy trình sản xuất âm thanh kỹ thuật số.
Điều đó có nghĩa là nó sẽ không bao gồm những thứ như micrô, thiết bị midi hoặc phần mềm DAW; những khuyến nghị đó tốt hơn nên được đưa ra một mình, thay vì là một phần của hướng dẫn xây dựng.
Điều gì khiến xử lý âm thanh trở nên đòi hỏi
Âm thanh khác lạ so với các loại dữ liệu khác. Đó là dữ liệu tương tự, được giải thích và tái tạo bằng phần cứng kỹ thuật số, đi qua nhiều lớp xử lý độc lập thường được xử lý bởi phần cứng độc lập.
Đường ống của một mẫu âm thanh; Nguồn: TheMusicTelegraph
Khối lượng công việc tính toán cho một mẫu đơn lẻ có thể là tối thiểu - hoặc khổng lồ - tùy thuộc vào thời điểm và vị trí xử lý cũng như cách quy trình làm việc tổng thể của bạn được thiết kế.
CPU và GPU
Quá trình xử lý âm thanh vốn là tuần tự và thường xuyên theo thời gian thực. Nó đòi hỏi mức độ chính xác tính toán cao và rất nhiều thứ không thể được thực hiện song song.
Việc đạt đến giới hạn hiệu suất của CPU có thể gây ra lỗi phát lại được gọi là chạy dưới bộ đệm - bật lên, nứt và các hiện vật âm thanh khác, mặc dù chúng sẽ không hiển thị trong lần xuất cuối cùng, sẽ khiến việc quay số trong quá trình sản xuất của bạn trở nên khó khăn hơn.
Điều này có nghĩa là các máy trạm âm thanh kỹ thuật số khá độc đáo. Họ hầu như chỉ tập trung vào hiệu suất CPU đơn luồng / lõi đơn, chú ý nhiều hơn đến những thứ như kích thước bộ nhớ cache và giới hạn băng thông RAM.
Xử lý âm thanh dựa trên GPU là rất hiếm và hầu hết chỉ giới hạn trong các dự án thử nghiệm; đối với âm thanh, GPU của bạn chủ yếu ở đó để hỗ trợ màn hình của bạn.
Bộ nhớ và Lưu trữ
Các tệp âm thanh có dung lượng lớn, khó nén và khó phát trực tuyến từ đĩa. Âm thanh chiếm nhiều dung lượng, cả trên đĩa và trong RAM, và việc phụ thuộc vào quá trình sản xuất và phát trực tiếp đã nói ở trên có nghĩa là giới hạn bộ nhớ có thể dẫn đến tắc nghẽn nghiêm trọng.
Không gian đĩa cần thiết cho một Thư viện mẫu; Nguồn hình ảnh: OrchestralTools
Quản lý bộ nhớ là một chủ đề lớn trong sản xuất kỹ thuật số và đây là một trong những chủ đề thường xuyên hơn bạn sẽ gặp trong các cộng đồng DAW trực tuyến.
Tuy nhiên, cần lưu ý rằng một máy trạm âm thanh kỹ thuật số tốt không chỉ cần dung lượng thô - nó còn cần tốc độ. Thời gian RAM và tốc độ đọc / ghi của SSD có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm sản xuất của bạn và việc cố gắng tiết kiệm tiền bằng cách chọn các tùy chọn lớn nhưng chậm sẽ trở lại gây hại cho bạn về lâu dài.
Trưng bày
Mặc dù bạn sẽ không phải đối phó với các chi phí liên quan đến màn hình gam màu rộng, hầu hết phần mềm DAW được hưởng lợi từ việc có thêm một số không gian màn hình cho tất cả các bản nhạc và điều khiển mà bạn sẽ làm việc.
Tất nhiên, đây không phải là một yêu cầu khó (có rất nhiều nhạc sĩ và kỹ sư đang tạo ra âm thanh tuyệt vời trên máy tính xách tay và các bản dựng nhỏ gọn), nhưng đối với một máy trạm xử lý âm thanh chuyên dụng, tôi khuyên bạn nên nhắm đến một màn hình (hoặc màn hình) lớn hơn ít nhất một chút so với những gì bạn xem xét cho một bản dựng tổng quát.
Bạn có thể phù hợp hơn với Màn hình có độ phân giải cao, nhưng Phần tử văn bản và GUI cũng trở nên nhỏ hơn
Việc điều đó có đẩy bạn vào phạm vi 4K hay không sẽ phụ thuộc vào ngân sách của bạn (việc chuyển sang 4K khiến việc tiết kiệm tiền mặt trước GPU trở nên khó khăn hơn) và liệu bạn đang muốn ưu tiên kích thước hay số lượng màn hình mà bạn đang sử dụng .
Tôi là người thích nhắm đến 1440p trên 4k trong hầu hết các trường hợp, vì thường dễ dàng hơn để tìm các giao dịch trong phạm vi kích thước / độ phân giải đó.
Vỏ và người hâm mộ
Chúng tôi thường không đề cập chi tiết đến các trường hợp máy tính, vì có rất nhiều yếu tố chủ quan cần xem xét. Tuy nhiên, đối với máy trạm âm thanh, có hai chi tiết khá quan trọng cần quan tâm: Kích thước và tiếng ồn.
Đo độ ồn của quạt case
Hầu hết các máy trạm âm thanh sử dụng chung phòng cùi chỏ với các thiết bị khác và hầu hết các nhà sản xuất âm thanh không muốn có thêm không gian cho một bản dựng mới.
Đưa một số tùy chọn bổ sung được cân nhắc trước về kích thước, tính di động và I / O cho bản dựng của bạn chắc chắn có thể mang lại hiệu quả, đặc biệt nếu bạn đã sử dụng phần cứng xử lý bên ngoài trong đường ống âm thanh của mình.
Tương tự, nếu máy trạm âm thanh của bạn đặt ở bất kỳ đâu gần không gian ghi âm của bạn (hoặc không gian nghe của bạn) thì nó không nên xâm phạm vào đó. Điều đó có nghĩa là bạn sẽ cần quản lý hệ thống làm mát và luồng không khí theo cách giảm thiểu tiếng ồn.
Bạn không muốn nghe thấy những người hâm mộ của mình tăng và giảm, hoặc tệ hơn là vô tình ghi lại họ trong một bản ghi âm.
Điều này có nghĩa là bạn phải chi nhiều ngân sách hơn cho việc làm mát, chọn một chiếc ốp lưng cho phép bạn sử dụng quạt lớn hơn và chậm hơn, đồng thời chọn các điều khiển làm mát giúp bạn tăng hoặc giảm quạt một cách thuận tiện để phù hợp với tình hình.
Yêu cầu phần cứng cụ thể
Việc đo điểm chuẩn cho quá trình sản xuất âm thanh có thể rất phức tạp, vì rất khó để tính đến từng phần cứng có thể tham gia vào quy trình sản xuất.
Trong khi một số nhà sản xuất sử dụng các ngăn xếp phần cứng phức tạp, nhạc cụ sống và thiết bị midi, thì những nhà sản xuất khác thì không. Không có một quy trình làm việc duy nhất cho âm thanh.
Với ý nghĩ đó, hầu hết các đề xuất phần cứng bạn sẽ thấy bên dưới đều dựa trên điểm DAWBench .
CPU
Nếu bạn muốn có một cái nhìn chuyên sâu về hiệu suất CPU để sản xuất âm thanh kỹ thuật số, có hai tài nguyên bạn sẽ muốn xem:
Tổng quan về hiệu suất CPU DAW tuyệt vời của Scan Pro Audio , được xuất bản vào tháng 2 và Hướng dẫn CPU DAW của 16 Sounds từ cuối tháng 4.
Phần trước xem xét điểm DAWBench và nói về một số động lực thú vị đến từ sự kết hợp RAM và CPU cụ thể, trong khi phần sau sẽ cung cấp cho bạn phần giới thiệu tuyệt vời về cách đọc điểm CPUMark.
Cùng với nhau, họ sẽ đưa bạn vào một vị trí tuyệt vời để chọn CPU DAW tốt nhất.
Vậy ý chính của hai bài báo đó là gì? Khoảng cách hiệu suất giữa CPU Intel và AMD là khá nhỏ, nhưng nó không phải là nhỏ.
Các bộ vi xử lý AMD dường như bị ảnh hưởng trong các bài kiểm tra DAWBench khi chúng được ghép nối với RAM chưa được tối ưu hóa để phù hợp với thời gian bus dữ liệu bên trong, nhưng chúng đã thu hẹp khoảng cách với thiết lập phù hợp.
Khuyến nghị CPU
AMD Ryzen 3700X - Tốt nhất ngân sách trung bình
AMD Ryzen 3950X - Tốt nhất dưới 1 nghìn đô la của AMD
Intel Core i9-10900X - Tốt nhất dưới 1 nghìn đô la của Intel (HEDT)
Intel Core-i9-10900K - Tốt nhất dưới 1 nghìn đô la của Intel (Dòng chính)
Khuyến nghị làm mát CPU
Làm mát không khí:
Làm mát bằng chất lỏng tất cả trong một:
GPU
Nếu bạn không sử dụng 4K, bạn sẽ không phải lo lắng quá nhiều về hiệu suất GPU, điều này rất tốt cho những người có ngân sách tiết kiệm.
Không có 'RTX On' cho âm thanh, vì vậy không có nhu cầu đáng kể ở đây để tập trung vào sự khác biệt giữa thẻ Nvidia hoặc AMD.
Nguồn ảnh: Nvidia
Thay vào đó, yếu tố quyết định chính sẽ là kích thước / số lượng hiển thị của bạn, số lượng đa tác vụ mà bạn muốn hỗ trợ và những Ứng dụng nào khác mà bạn sẽ sử dụng ngoài Sản xuất âm thanh.
Đề xuất GPU
Đối với nhiều Màn hình 4K:
Trong 1440p:
Nvidia RTX 2060 Super
AMD Radeon 5700 XT
Đối với 1080p:
Nvidia GTX 1660 Super
AMD Radeon RX 5700
Memory
Internet có đầy các bài báo cung cấp các mức sử dụng khác nhau về dung lượng RAM bạn cần để xử lý âm thanh - như tôi đã nói ở trên, đó là một chủ đề phổ biến - và các đề xuất mà họ đưa ra sẽ chạy phạm vi từ 8GB đến 128GB đầy đủ.
Trước khi chúng tôi đưa ra các khuyến nghị của riêng mình, hãy cùng khám phá lý do đằng sau sự lây lan này.
Dung lượng RAM bạn sẽ cần để sản xuất âm thanh kỹ thuật số sẽ phụ thuộc vào số lượng plugin và thư viện mẫu mà bạn thường xuyên sử dụng.
Bạn có thể sử dụng RAM 16GB hoặc thậm chí 8GB với các quy trình công việc cụ thể, nhưng những giới hạn thấp hơn đó sẽ không áp dụng cho mọi nhà sản xuất.
Nguồn ảnh: Corsair
Đối với các thư viện mẫu như thư viện Berlin Strings từ Orchestral Tools, bạn nên có ít nhất 32GB RAM và bạn sẽ tìm thấy các đề xuất tương tự cho các thư viện lớn và chất lượng cao khác.
Nếu bạn đang sử dụng nhiều công cụ hoặc nhiều công cụ khác nhau, yêu cầu RAM của bạn sẽ tăng lên khá nhanh.
Nếu bạn có ngân sách eo hẹp và bạn phải lựa chọn giữa việc ưu tiên dung lượng RAM và hiệu suất CPU, hãy chọn CPU; bạn có thể mua thêm RAM sau.
Điều đó nói rằng, 32GB vẫn là điểm khởi đầu tốt hơn so với 16GB đối với hầu hết các bản dựng từ trung cấp đến cao cấp.
Đề xuất RAM
Lưu trữ
Đối với SSD và HDD, lời khuyên tiêu chuẩn sẽ được áp dụng: Hãy lấy ít nhất một trong cả hai và sử dụng ổ SSD thứ hai như một ổ cứng nếu bạn có thể.
Giữ các ứng dụng và hệ điều hành của bạn tách biệt với các tệp dự án sẽ giúp bạn nâng cấp bộ nhớ dễ dàng hơn sau này.
Điều đó nói lên rằng, bạn có thể sẽ tận dụng được ổ SSD của mình nhiều hơn so với ổ cứng HDD, ngoài các bản sao lưu. Bạn sẽ muốn mọi thứ bạn tương tác thường xuyên - (đặc biệt là!) Các mẫu, tệp dự án, plugin, v.v. - trên bộ nhớ nhanh của mình và bạn sẽ chỉ ném các dự án vào đĩa lưu trữ của mình sau khi các dự án đó được phân chia hoàn toàn.
Do đó, đừng ngại thay đổi ngân sách lưu trữ của bạn để ưu tiên một SSD lớn hơn cho các tệp đang làm việc của bạn.
Khi nói đến tốc độ, khoảng cách hiệu suất giữa SSD PCIe và NVMe đủ lớn để có thể có tác động có thể đo lường được đối với thời gian tải của bạn, nhưng sự khác biệt về giá đủ đáng kể nên chúng tôi sẽ không đề xuất ổ NVMe cho mọi ngân sách.
So sánh tốc độ ổ đĩa tính bằng MByte / s
Một điều cần lưu ý khi bạn lập kế hoạch thiết lập bộ nhớ của mình là kích thước thùng máy của bạn có thể ảnh hưởng như thế nào đến khả năng nâng cấp bộ nhớ của bạn sau này, nếu bạn định xây dựng một máy trạm nhỏ gọn cho môi trường studio đông đúc.
SSD có dung lượng nhỏ, nhưng chúng vẫn sẽ chiếm dung lượng trong bản dựng của bạn.
Nếu quá trình kiểm chứng trong tương lai khiến bạn phải cân nhắc đến một vỏ bọc bên ngoài, hãy đảm bảo xem hướng dẫn PC chỉnh sửa Ảnh Tốt nhất của chúng tôi . Trong đó có một phần về thiết lập bộ nhớ mạng tốc độ cao cũng có thể áp dụng cho thiết lập âm thanh.
Đề xuất SSD
Ổ cứng thể rắn Samsung 860 EVO 1TB 2,5 inch (để lưu trữ)
Samsung 970 EVO PLUS 500GB Ổ đĩa thể rắn M.2 e (cho tốc độ)
Khuyến nghị về HDD
Western Digital Blue 4TB
Seagate BarraCuda 4TB
Bo mạch chủ và Card âm thanh
Tôi đang ghép nối các bo mạch chủ và card âm thanh với nhau ở đây, vì các mối quan tâm chính (ngoài kích thước thông thường và mối quan tâm về tốc độ PCIe đối với bo mạch chủ) là tương tự nhau: I / O, che chắn EMF và độ trễ âm thanh.
Nhưng tôi cần sao lưu một chút. Bạn có thực sự cần một card âm thanh?
Mặc dù card âm thanh nội bộ là bắt buộc vào thời đó, nhưng những cải tiến trong xử lý âm thanh tích hợp và sự phổ biến ngày càng tăng của các giao diện âm thanh bên ngoài hoàn toàn khiến card âm thanh truyền thống trở nên hơi thừa, vì các nhà truyền thông nói chung hiếm khi cần chúng và các nhà sản xuất âm thanh có xu hướng ưu tiên che chắn EMF, I / O khả năng tiếp cận và chất lượng bộ khuếch đại mà giao diện bên ngoài cung cấp.
Tôi hiện đang sử dụng Rubix22 với thiết lập cá nhân của mình (micrô đi tới của tôi là sE X1 A đáng tin cậy nhất) và mặc dù tôi không thể phàn nàn về điều đó, nhưng tôi miễn cưỡng đưa ra các đề xuất rộng rãi dựa trên (hơi thích hợp) của mình ca sử dụng.
Các đề xuất cụ thể về card âm thanh và / hoặc giao diện âm thanh cuối cùng cũng nằm ngoài phạm vi, vì có quá nhiều yếu tố dành riêng cho từng phòng thu và sở thích cụ thể để tính đến trong loại hướng dẫn xây dựng này.
Nếu bạn muốn tìm hiểu chi tiết về cuộc trò chuyện giữa card âm thanh và giao diện âm thanh, hãy xem bài viết này từ Music Studio Insights. Đó là một bài đọc hay.
Ngoài khía cạnh âm thanh, các lựa chọn bo mạch chủ của bạn phải khá đơn giản, với một lưu ý: Khả năng tương thích chuyển tiếp với các CPU trong tương lai.
Luôn có những bộ vi xử lý mới trên đường chân trời và chúng ta biết rằng ổ cắm AM4 của AMD cuối cùng cũng đạt đến tuổi thọ dài đáng ngạc nhiên.
Và mặc dù AMD đã thông báo rằng một số bo mạch chủ B450 và X470 có thể được cập nhật để hỗ trợ bộ vi xử lý Zen 3, vẫn còn rất nhiều điều chúng tôi không biết về quá trình đó sẽ dễ dàng hoặc dễ tiếp cận như thế nào.
AMD đã nói rõ rằng họ không muốn hứa hẹn quá mức về khả năng tương thích và bo mạch chủ series 500 vẫn là con đường được khuyến nghị cho bộ vi xử lý Zen 3 của họ, cho thấy rằng các nhà sản xuất PC không nên cho rằng bo mạch chủ của họ sẽ hỗ trợ nâng cấp này.
Điều này có nghĩa là đặt cược an toàn nhất cho các nhà xây dựng PC tìm kiếm thiết lập của họ trong tương lai sẽ là một bo mạch chủ X570.
Tín dụng hình ảnh: MSI
Trong một số trường hợp, thậm chí có thể đáng cân nhắc việc thay đổi bo mạch chủ như một bản nâng cấp 'tại chỗ', vì phạm vi tương thích của X570 có nghĩa là các nhà xây dựng ngân sách thấp có thể theo dõi doanh số và hoán đổi nó thành các thiết lập hiện tại của họ để giảm chi phí của một bản dựng đầy đủ.
Ở mặt trận Intel, dường như không có những áp lực tương tự khi chơi. Intel thay đổi các ổ cắm thường xuyên hơn AMD và không có kỳ vọng rằng bất kỳ một ổ cắm nào sẽ tồn tại lâu dài.
Điều này dẫn đến tốc độ quay vòng nhanh hơn đối với các bo mạch chủ có socket Intel và thị trường 'cũ nhưng vàng' nhỏ hơn tương ứng với chúng.
Trước những chi tiết cụ thể đó, mối quan tâm của bo mạch chủ chính của bạn sẽ phù hợp với những điều mà tất cả các nhà xây dựng máy trạm gặp phải: Hệ số hình thức, RAM và dung lượng PCIe và I / O.
Những yếu tố này phụ thuộc một chút vào mức độ nhỏ gọn của một máy trạm mà bạn đang muốn xây dựng, vì khi bạn chuyển từ hệ số dạng ATX tiêu chuẩn sang micro-ATX, mini-ITX và nhỏ hơn, bạn sẽ thấy rằng hầu hết các loại này đều nhỏ hơn bo mạch chủ loại bỏ một vài khe cắm RAM và PCIe.
Đề xuất bo mạch chủ
AMD (AM4)
Intel (LGA1200)
MSI Z490 Unify
Gigabyte Z490 Vision D
MSI Z490 Tomahawk
Vỏ và PSU
Khi nói đến việc chọn trường hợp phù hợp cho một máy trạm âm thanh kỹ thuật số, hãy tập trung vào âm học.
Cách bố trí, vật liệu xây dựng và luồng không khí của vỏ máy, kết hợp với tốc độ bạn đang chạy quạt sẽ quyết định mức độ ồn mà máy trạm của bạn chịu tải.
Việc mua một chiếc vỏ cách âm sẽ khiến bạn tốn thêm một khoản và có thể bị hấp dẫn chủ yếu dựa vào tốc độ quạt, nhưng bạn sẽ thấy rằng máy trạm của mình sẽ duy trì nhiệt độ tốt hơn và cấu hình âm thanh ổn định hơn nếu bạn đầu tư.
Một nguyên tắc chung cần ghi nhớ đối với quạt thùng và thiết kế thùng máy là quạt nhỏ hơn cần quay nhanh hơn quạt lớn hơn để di chuyển cùng một lượng không khí và quạt lớn hơn cần có độ mở lớn hơn tương ứng.
Nguồn ảnh: Corsair
Điều này có nghĩa là những chiếc quạt nhỏ hơn có xu hướng to hơn và những trường hợp chứa những chiếc quạt lớn hơn (và những loại cho phép nhiều luồng không khí hơn nói chung) có khả năng cách âm kém hơn.
Tôi chủ yếu đi theo sự kết hợp lớn và chậm trong các bản dựng của riêng mình, nhưng nói chung tôi đã kết hợp cách tiếp cận đó với bố cục văn phòng cho phép tôi tận dụng khoảng cách và phân vùng không gian để quản lý âm thanh.
Đề xuất trường hợp
Corsair Carbide Series 100R Silent Edition
Nanoxia Deep Silence 3
Hãy yên lặng! Cơ sở im lặng 601
Thiết kế Fractal Xác định S
Cooler Master Silencio s400
Đề xuất của người hâm mộ trường hợp
Đề xuất PSU
Corsair CX Dòng CX550 550W
Seasonic Focus Plus Gold 650W
Dòng Corsair RMx RM650x 650W
Bổ sung
Khi nói đến việc xây dựng hướng dẫn cho các hệ thống sẽ sống trong môi trường studio, nơi bạn có thể không thể dành cùng một lượng không gian cho chúng hoặc đưa ra các giả định về môi trường giống như bạn sẽ làm cho một hệ thống dành cho văn phòng truyền thống, tôi muốn đưa ra một số khuyến nghị bổ sung cho các phụ kiện.
Giảm rung
Nếu trường hợp của bạn không có chân hoặc miếng đệm giúp giảm rung và cách ly hoặc bạn biết rằng PC của mình sẽ dùng chung phòng khuỷu tay với các dụng cụ có thể hơi nặng về độ rung, một số miếng đệm giảm rung đơn giản sẽ đáng xem xét .
Chúng có hiệu quả đáng ngạc nhiên về giá cả và chúng có thể có tác động đáng kể đến thiết lập của bạn.
Một tấm lót bàn cũng có thể hữu ích, nếu bạn là người đặc biệt nặng.
Expanded/Extended I/O
Nếu bạn sử dụng khoảng cách vật lý để giảm thiểu ô nhiễm âm thanh tiềm ẩn từ PC trong môi trường nghe hoặc ghi âm của mình, bạn sẽ nhanh chóng nhận thấy rằng bạn sẽ cần phát thông minh cho I / O và định tuyến cáp.
Một trung tâm USB là bắt buộc, cũng như cáp mở rộng cho phần cứng mà bạn sẽ không định tuyến qua trung tâm đó.
Để đi cùng với điều đó, hãy cân nhắc mua một số rãnh cáp và dây buộc cáp được mã hóa màu . Bạn sẽ đánh giá cao chúng bất cứ khi nào bạn cần tìm lại dây cáp hoặc tìm thấy thứ gì đó bạn đã đánh rơi dưới bàn làm việc.
Monitor Arm(s)
Một tay màn hình nhỏ gọn có thể làm nên điều kỳ diệu cho việc thiết lập bàn làm việc của bạn nếu bạn không có nhiều không gian và các tùy chọn dành cho doanh nghiệp thường đáng tin cậy hơn so với các tùy chọn được tiếp thị cho người tiêu dùng trong phạm vi giá từ trung bình đến thấp.
Nguồn ảnh: VIVO
Tuy nhiên, nếu bạn sử dụng tay cầm màn hình, hãy đảm bảo rằng bạn chọn phương pháp lắp không gây ra rung động hoặc âm thanh quá mức bất cứ khi nào bạn di chuyển màn hình xung quanh.
Giá treo tường trực tiếp hoặc giá treo theo dõi thường là lựa chọn tốt nhất của bạn trong những trường hợp này, với giá treo sau sẽ cho bạn một số chỗ trống cho cấu hình bàn làm việc kiểu bàn làm việc.
Phần kết luận
Mặc dù bạn sẽ không cần một danh sách phần cứng bí truyền đặc biệt cho một máy trạm âm thanh kỹ thuật số, nhưng các bản dựng ví dụ mà bạn sẽ thấy bên dưới vẫn khá độc đáo.
Nhiều hướng dẫn xây dựng ở đây trên CGDirector tập trung vào các đường ống sản xuất trực quan - các đường ống có xu hướng tận dụng khả năng xử lý đa luồng của CPU và tăng tốc GPU.
Trong khi đó, sản xuất âm thanh ủng hộ việc xử lý CPU đơn luồng mà hầu như không tăng tốc GPU.
Bạn có thể dễ dàng xây dựng một máy trạm âm thanh cao cấp không hoạt động tốt như một PC thông thường, vì ngân sách của bạn cuối cùng sẽ dành cho những thứ khá cụ thể.
Cũng cần lưu ý rằng có một số thiết bị âm thanh không phù hợp với phạm vi của hướng dẫn xây dựng này. Thật khó để đưa ra lời khuyên chung cho những thứ như micrô và máy trộn, nhưng nhiều nhà xây dựng hệ thống vẫn muốn tính những khoản mua đó trong ngân sách tổng thể của họ.
Máy trạm âm thanh kỹ thuật số của bạn là một phần quan trọng trong hệ thống âm thanh của bạn và bạn chắc chắn có thể hưởng lợi từ việc dành thời gian để lên kế hoạch cho một bản dựng được điều chỉnh tốt. Nó sẽ không khiến bạn trở thành một nhạc sĩ giỏi hơn, nhưng có thể giúp bạn dễ dàng tập trung vào công việc quan trọng hơn.
Tham khảo thêm:
Thư Mục Máy Tính Đồ Họa - Hoàng Hà PC: https://drive.google.com/drive/folders/19qMZToEd0PFz2iv6ww4PWuMbkaAhqiXS
Google Form: https://docs.google.com/forms/d/1rjSlbvJ3ozp8vhg2kEParrFSa54DuqKdxCaLUmnTi20/edit
Google Slide: https://docs.google.com/presentation/d/1PzX_VAGyU402eIYsETl83u2uUSw8GsT5ugsE9LkU7hQ/edit
Google Draw: https://docs.google.com/drawings/d/1Wf-MJKen-D-iBFo8BQx-MqXLDXHWMMfWwbQhloEhmus/edit
==========================
Máy Tính Đồ Họa - Google Doc
Cách lựa chọn máy tính theo nhu cầu sử dụng: https://docs.google.com/document/d/19ays0SlWpJKADmG3L6xBZ8ajSzrzEp13jpFDK5t30Zw/edit
Cách xây dựng PC: https://docs.google.com/document/d/1Q7uoYkm8m7vlsdbvtBdAGG5bLzIM1bLcwTeG8-k8hE8/edit
Máy tính chỉnh sửa ảnh: https://docs.google.com/document/d/1lJVp-fjLKt10SJVLWZK4BzqRNvcUzYxMo84oLjrvP2s/edit
Máy tính chỉnh sửa âm thanh: https://docs.google.com/document/d/17mQZgzbeAxshg0J6tD9Jk2pRrWtiqzdvpmWFeoV3N0o/edit
Máy tính chỉnh sửa video: https://docs.google.com/document/d/1ZJgJfXYExKFMJiaUJvgHr2d9krXLjPQE_z9aIC3Y4iI/edit
Máy Tính Cho Adobe Illustrator Và Vector Illustration: https://docs.google.com/document/d/1IH_zwvrW12WuJNllkbAOY5OLc4N0r-y36kS4lXqpmtM/edit
Máy tính cho After Effects: https://docs.google.com/document/d/1c7hhBI8EzQxT3FD-ZJbsSfHa7hELyPtm9xpLFxVHTgc/edit
Máy tính cho CAD, Autocad, Solidworks, Revit, Inventor: https://docs.google.com/document/d/1V3cTKrVdVuj6mkWrRbint2Yy_rMtlPZh9v3cLcaZ-us/edit
Máy tính cho dựng phim hoạt hình 3D: https://docs.google.com/document/d/12Udm23rVR7abcj4i04EGZko0jGp5mgOpkBvxj_3SLSE/edit
Máy tính dựng phim: https://docs.google.com/document/d/1yyQ5-3wb1V_xoRtoSNEmHsDFlcfuOHqypt4zXDyrxdM/edit
Máy tính đồ họa: https://docs.google.com/document/d/1PumlheZt1L8HMv5wc-tGfwTe74Yh69qdf79Gyf3JA9g/edit
Xây dựng PC cho SketchUp: https://docs.google.com/document/d/1IMRPcywgDv_C0UiKZyjCt_RMc5ZwDpiPGEOfsjZ4kKI/edit
============================
Máy Tính Đồ Họa - Google Map
Cách lựa chọn máy tính theo nhu cầu sử dụng: https://drive.google.com/open?id=17IlcAqRkML9tiQnR_cc7V6xnAk7vsjwV
Cách xây dựng PC: https://drive.google.com/open?id=16Ww3kQ83q9lsygE3aHtZkLE5XBhE1Vxs
Máy tính chỉnh sửa ảnh: https://drive.google.com/open?id=1f1gNYI7O2SKpRtzUkD7DzqR_3AJwq7vF
Máy tính chỉnh sửa âm thanh: https://drive.google.com/open?id=1J8u333YrtsO8EOxsQXD2EuDQWBJDcbSp
Máy tính chỉnh sửa video: https://drive.google.com/open?id=1GAdnCA_LZwOgIaLBSKufACSU8NODXW-S
Máy Tính Cho Adobe Illustrator Và Vector Illustration: https://drive.google.com/open?id=1sr_aFJCKuu56qZeRgBnU0iMakcsfbhkt
Máy tính cho After Effects: https://drive.google.com/open?id=1dKq0VUze9TJbfXKyobAb3HIPjL7E6A1v
Máy tính cho CAD, Autocad, Solidworks, Revit, Inventor: https://drive.google.com/open?id=1nA5akOtdgyWs3ARRA06DkrS3zU5ep40i
Máy tính cho dựng phim hoạt hình 3D: https://drive.google.com/open?id=18CSjeU11Wsl2VppcHgDtXls8DaWhF3X0
Máy tính dựng phim: https://drive.google.com/open?id=1QXqk6w-gP0CCRVTGrt7_iKCoIQchkVFg
Máy tính đồ họa: https://drive.google.com/open?id=1aAIzF1nSnDmPtDeI8pMSOJ0XNEZFeWe2
Xây dựng PC cho SketchUp: https://drive.google.com/open?id=1RiE8pV7byMWAA3F3B6v-yWAqfc9P7khp